谈信息化界面图形的设计的体会
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谈信息化界面图形的设计的体会

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:不详  发布时间:2012-5-24 13:56:17


778论文在线编辑整理全文
        
图形界面设计中的隐喻
界面隐喻是指导用户界面设计和实现的基本思想。隐喻作为普遍的认知和情感表达方式,在图形界面设计中的应用显得尤为重要。图形用户界面设计(Graphical User Interface Design)是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。
界面隐喻的产生,是有它的基础的。首先,从认知心理学上讲,在日常生活中,人们往往参照对熟知的、有形体的、具体的事物的感知经验来认知、思维、经历和理解那些无形的、难以定义的抽象概念,并根据不同的熟知概念之间的结构关系,以隐喻性的思维方式完成对目标域抽象概念结构关系的构建和理解。这种隐喻性的思维方式是基于熟知事物与陌生抽象概念之间的联想。界面设计的依据建立在认知理论基础之上。其次,信息社会对情感有需求,20世纪90年代以后,人类社会发展到信息时代,当物质层次的需要已然不是最主要的需求,人们的主观感受越来越强烈,人-人互动的减少和人-机互动的增多,情感的需求更加强烈。设计中开始倾向于重视人的情感因素,以期找到更准确与明晰的语义来加强使用者与产品之间的沟通,从而引发使用者对产品的亲切、信任感等积极意义的体验情感;同时想要借助符号的象征意义展现界面的深层内涵。
界面隐喻还能传达操作功能,界面设计的图形化发展表明图像形式本身可以传达出意义,合理的设计可以方便使用者的认知和操作。设计师可以运用隐喻,通过寻找恰当的符号载体和这一功能特性联系起来,使抽象的功能意义以我们更为熟悉的方式呈现。如图(1-1)的手机设置的图标设计,就是以最经典游戏中的一款吃豆的游戏来表示设置。
界面体现的是一种视觉样式,也可能是一种使用方式。有着丰富隐喻的界面本身就不再是中性的,而是有性格、有情感,能让人感受到意象、能感觉到情趣。隐喻所提供的比较,不仅强调了最初情境中的某些外观性质,而且使之充满了后来情景的意味。

界面设计的分析
人机界面的研究包括人机界面设计中认知心理学、人机工程学、人机界面的艺术设计、色彩设计等;人机界面设计,硬件人机界面的设计风格、人文关怀等;软件人机界面的形式与标准、软件人机界面设计、Internet网页界面设计、图标设计等;人机界面设计评价与可用性测试;新交互技术及展望,介绍了多通道用户界面、下一代人机界面展望及附录。这里我对界面的艺术设计、色彩设计、设计风格、图标设计等进行了研究。
1.设计原则 
我们可以依照用户原则,确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。例如第一套是针对少女以及儿童的界面设计,少女都比较喜欢可爱的东西,因此第一套选择了漫画卡通型的女孩形象作为核心展开设计。界面图形采用简单的细条勾勒图标的外型,填上明亮鲜艳的色彩以突出卡通形象的活泼可爱,再加上暗面来增加图形的立体感。如图(2-1)的卡通女孩形象,以纯色为主,突出主体,背景采用淡灰色调。图标也是以简单的线条和明快的色块来表现。如图(2-2)。信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。帮助和提示原则。要对用户的操作命令做出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。 
2.界面规范
在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,进行用户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。
3.界面结构与实现
界面设计的第一步是将任务设计的结果作为输入,设计成一组逻辑模块,然后加上存取机制,把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层、网络的或直接的,机制的类型主要由任务结构决定,也取决于设计风格。例如,菜单提供了层次结构,图标则是直接存取,也可以是层次的,而命令语言可提供网络也可提供直接存取机制。第二步是将每一模块分成若干步,每步又被组装成细化的对话设计,这就是界面细化设计。
4.颜色的使用  
颜色的调配对屏幕显示也是重要的一项设计,颜色除是一种有效的强化技术外,还具有美学价值。使用颜色时应注意如下几点: 
(1)限制同时显示的颜色数。一般同一画面不宜超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜色,增加变化。
(2)画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡。对象颜色应尽量不同,前景色宜鲜艳一些,背景则应暗淡。
(3)尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比时用。
(4)若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。
总之,屏幕显示设计最终应达到令人愉悦的显示效果,要指导用户注意到最重要的信息,但又不包含过多的相互矛盾的刺激。如第五套界面设计方案简洁色彩明快,图标富有质感。给人很清爽的感觉。用黑白灰和蓝色的渐变,图标颜色变化细腻,并经过透明度处理,使图标富有立体的美感。如图(3-1)
5.和谐与一致性 
通过各种元素(颜色、字体、图形、空白等)使用一定的规格,使得设计良好的界面看起来应该是和谐的。界面设计上要保持一致性,这又是很重要的一点。如图(4-1)一致的结构设计,可以让浏览者对界面的形象有深刻的记忆;一致的导航设计,可以让浏览者迅速而又有效的进入在界面中自己所需要的部分;一致的操作设计,可以让浏览者快速学会在整个界面的各种功能操作。破坏这一原则,会误导浏览者,并且让整个界面显的杂乱无章,给人留下不良的印象。当然,界面设计的一致性并不意味着刻板和一成不变,有的桌面在不同栏目使用不同的风格,或者随着时间的推移不断的改版,会给浏览者带来新鲜的感觉。 
 
三、结束语
人机界面的标准化设计应是未来的发展方向,因为它确实体现了易懂、简单、实用的基本原则,充分表达了以人为本的设计理念。各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大的支持手段,系统越大越复杂越能体现其优越性。
四、致  谢
首先要感谢指导老师,是你们给了我细心的指点和辅导。感谢学校四年来的培育和教育,让我学到很多的知识和做人的道理,使我有了更加明确的目标,让我受益非浅。